EMA bei FF12 auf LDS nicht existent
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- Fixed
- 2026.1.1
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TorekExtreme -
July 24, 2026 at 6:52 PM -
Closed
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Da ist doch ein Alarm? Hast du mal versucht mit POL zu erkunden?
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klar, es bleibt aber in dem Status und man kann auch nicht mit der POL dort irgendwie interagieren
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ist im Gebäude, nciht wie sonst außerhalb, da das Gebäude begehbar ist
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xXGraf_ZahlXx
July 25, 2026 at 4:59 AM Added the label Work as designed -
ist im Gebäude, nciht wie sonst außerhalb, da das Gebäude begehbar ist
und WO DORT? es wurde ja nicht einmal ein Interaktionssymbol angezeigt
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zu dem Hilft es nicht, wenn es im SP funktioniert, aber im MP übers Debug geschlossen werden muss
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TorekExtreme
July 25, 2026 at 2:30 PM Changed the title of the thread from “EMA bei FF12 auf LDS nicht existent” to “EMA bei FF12 auf LDS im MP nicht existent”. -
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Beim unteren scheint das Problem primär zu sein, das er nicht erkennt, das du den Einsatzort erreicht hast. Da evtl näher ranfahren. Beim oberen scheint er das nicht korrekt zu laden, da zwar Einsatzort erreichen erfüllt ist, aber keine neue Aufgabe erscheint
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also genauso wie im oberen
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Beim unteren scheint das Problem primär zu sein, das er nicht erkennt, das du den Einsatzort erreicht hast. Da evtl näher ranfahren. Beim oberen scheint er das nicht korrekt zu laden, da zwar Einsatzort erreichen erfüllt ist, aber keine neue Aufgabe erscheint
es wird ja nicht einmal bei Vollalarm der FF12 aufgeklärt
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Beim unteren scheint das Problem primär zu sein, das er nicht erkennt, das du den Einsatzort erreicht hast. Da evtl näher ranfahren. Beim oberen scheint er das nicht korrekt zu laden, da zwar Einsatzort erreichen erfüllt ist, aber keine neue Aufgabe erscheint
dass hat nichts mit der Reichweite zu tun. Dass Problem was er meint ist dass das man dort mit keinem Gegenstand interagieren kann wie bei den anderen einbruchmelde anlagen
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TorekExtreme
July 25, 2026 at 2:57 PM Changed the title of the thread from “EMA bei FF12 auf LDS im MP nicht existent” to “EMA bei FF12 auf LDS nicht existent”. -
xXGraf_ZahlXx
July 25, 2026 at 5:13 PM Set the label from Work as designed to Fixed -
im nächsten patch behoben
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Digital195
July 27, 2026 at 12:17 AM Added the label 2026.1.1 -
Emergency Lüdenscheid
July 31, 2026 at 7:00 PM Closed the thread. -
Emergency Lüdenscheid
July 31, 2026 at 7:00 PM Moved the thread from forum Errors & Problems to forum Archive.
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