1. Home
  2. News
  3. Wiki
    1. Interactive Map
    2. Last Changes
  4. Forum
    1. Dashboard
    2. Members
      1. Recent Activities
      2. Users Online
      3. Team
      4. Search Members
  5. Leitstelle
    1. Statistics
    2. Current rankings
  6. Gallery
    1. Albums
  7. Downloads
Wiki
  • Everywhere
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Wiki
  • Gallery
  • More Options
  1. Emergency Luedenscheid
  2. Wiki
  • Login
  • Register
  • Search

LDS WPT Lichtmast Logik

  • Emergency Lüdenscheid
  • November 1, 2021 at 6:05 PM
  • January 25, 2022 at 7:40 PM
  • 3,969 times viewed
  • In den Abendstunden ist es teilweise doch sehr dunkel auf der Karte. Hier hilft der Lichtmast, welcher eine Einsatzstelle ausleuchten kann.
    1. Um den Lichtmast für das Aufbauen vorzubereiten, klicke einfach mit der linken Maustaste auf den dazugehörigen Button.
    2. Nun kannst du mit einem Rechtklick auf die Karte die Position wählen. Der Lichtmast wird sich automatisch so drehen, dass dieser Punkt ausgeleuchtet wird.
      Bild Bild
    3. Um den Lichtmast wieder abzubauen und so das Fahrzeug zu bewegen, klicke einfach wieder den Button, um eine Position zu wählen und mache danach einen Rechtsklick auf das eigene Fahrzeug.
    4. Durch ein Klick auf den Button HQ (zurück zur Basis) lässt sich der Lichtmast ebenfalls automatisch einfahren. Beachte hier aber, dass alles von diesem Fahrzeug aufgeräumt wird und das Fahrzeug unter Status 1 zur Wache fährt.
    • lichtmast
    • licht
    • beleuchtung
    • Quote

Share

  • Previous entry Ladder feed logic
  • Next entry Löschflugzeug alarmieren
  • PDF

Categories

  1. Luedenscheid Modification 111
    1. Installation 7
    2. Wachen und Fahrzeuge 10
    3. Events 24
    4. Game functions 64
      1. Spiellogiken Feuerwehr 31
      2. Spiellogiken Rettungsdienst 15
      3. Spiellogiken Polizei 19
      4. Interface 8
      5. Fahrzeugalarmierung 4
      6. Kameratool 0
    5. PSAP 16
    6. Maps 5
    7. Known bugs 11
  2. Modding 1
    1. Basics 0
    2. Prefab Management 0
    3. Leveldesign 0
    4. Vehicles & People 0
    5. Buildings & Structures 1
    6. Programming 0
  1. Legal Notice
  2. Privacy Policy
  3. Netiquette
  4. Status
Powered by WoltLab Suite™